
ชวภณ เนติสิงหะ หรือ “จีน” นักเรียนไทยอายุ 18 ปี คว้ารางวัล Distinguished Winner จากโครงการ Swift Student Challenge 2026 ของ Apple เป็นสมัยที่สอง ด้วยแอป Neuralia นิยายภาพแบบอินเทอร์แอคทีฟสไตล์อนิเมะที่สอนผู้ใช้ให้เข้าใจการทำงานของ AI อย่างถูกต้อง พร้อมได้รับเชิญเข้าร่วมงาน Worldwide Developers Conference (WWDC) ที่ Apple Park เดือนมิถุนายนนี้
ชวภณเริ่มเขียนโค้ดตั้งแต่อายุ 9 ขวบผ่านเกม Minecraft ก่อนจะหันมาพัฒนาแอปด้วยภาษา Swift ของ Apple ในเวลาต่อมา ปีนี้ถือเป็นครั้งที่สองที่เขาคว้ารางวัล Distinguished Winner จากโครงการเดียวกัน
แรงบันดาลใจของ Neuralia มาจากปัญหาที่เขาเห็นในชีวิตจริง เพื่อนๆ หลายคนส่งการบ้านโดยอ้างข้อมูลจาก AI แชตบอตที่อาจคลาดเคลื่อน และบางคนยังแชร์ข้อมูลส่วนตัวให้กับระบบเหล่านั้นโดยไม่ตระหนักถึงความเสี่ยง คุณชวภณตระหนักว่าปัญหาคือการขาดความรู้ความเข้าใจด้าน AI ขณะที่การเรียนรู้แบบดั้งเดิมมักน่าเบื่อและเข้าไม่ถึงคนทั่วไป

Neuralia เป็นนิยายภาพ (Visual Novel) แบบอินเทอร์แอคทีฟที่ขับเคลื่อนด้วยเนื้อเรื่อง ตั้งฉากหลังที่จังหวัดเชียงใหม่ ใช้สไตล์ภาพแบบอนิเมะ โดยผู้เล่นจะได้เรียนรู้ 3 ทักษะสำคัญ ได้แก่ วิธีเขียน Prompt หรือคำสั่งที่ใช้สื่อสารกับ AI อย่างเป็นระบบ วิธีสังเกต AI Hallucination หรือข้อมูลที่ AI สร้างขึ้นผิดพลาด และการทำความเข้าใจ AI Bias หรืออคติที่ฝังอยู่ในกระบวนการเรียนรู้ของ AI
จุดที่โดดเด่นทางเทคนิคคือคุณชวภณไม่ได้ใช้ไลบรารี Machine Learning สำเร็จรูปตามแนวทางทั่วไป แต่สร้างกรอบคำนวณ K-Nearest Neighbors (KNN) ขึ้นมาเองตั้งแต่ต้น วิธีนี้ทำให้ผู้เล่นมองเห็นกระบวนการที่ AI ใช้ในการจัดประเภทข้อมูลได้อย่างโปร่งใส และยังสร้างโมเดลประมวลผลภาพของตัวเองได้โดยตรงภายในเกม
หลังได้รับรางวัล คุณชวภณระบุว่าจะพัฒนา Neuralia ต่อในฐานะเครื่องมือให้ความรู้กับสาธารณชนในวงกว้าง จากการทดสอบแอปพบว่าผู้ใช้จำนวนน้อยมากที่รู้ว่า AI สามารถสร้างข้อมูลเท็จได้ เขาจึงมุ่งสอนเรื่องความปลอดภัยของ AI ก่อนที่ผลกระทบเชิงลบจะเกิดขึ้นกับผู้ใช้งานทั่วไป
ในปี 2026 โครงการ Swift Student Challenge ของ Apple มีผลงานได้รับรางวัลรวม 350 ผลงาน จาก 37 ประเทศและภูมิภาค ผู้ชนะรางวัล Distinguished Winner จำนวน 50 คน ได้รับเชิญเข้าร่วมงาน WWDC ที่ Apple Park ตลอด 3 วัน เพื่อรับชม Keynote แบบสด เรียนรู้จากวิศวกรของ Apple และเข้าร่วม Hands-on Labs โดยตรง
ในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้มีผู้ชนะ Distinguished Winner 5 คน ได้แก่ คุณชวภณจากไทย, Ghazali Ahlam Jazali จากอินโดนีเซียที่สร้างแอปให้ผู้ใช้สวมบทบาทเป็นผู้ติดตาม (Tracker) เพื่อทำความเข้าใจปัญหาความเป็นส่วนตัว, Francesco Emmanuel Setiawan จากอินโดนีเซียที่สร้างเกมให้ผู้เล่นเอาชนะความกลัวที่จะถูกตัดสินด้วยเสียงของตัวเอง, Nhat Hoang Le จากเวียดนามกับแอป HumMelody ที่แปลงเสียงฮัมเป็นโน้ตดนตรี และ Jasmmender Kaur จากมาเลเซียกับแอป Unveil ที่ทำให้การเรียนรู้ด้าน AI เข้าถึงได้ง่ายขึ้น
ติดตามข้อมูลข่าวสารน่าสนใจได้ทาง www.zanzab.com และช่องทางโซเชียล
Facebook , YouTube , Instagram และ Tiktok