DLSS 5 เตรียมเพิ่มภาพแสงเงาให้ Hogwarts Legacy, War Thunder และ Where Winds Meet ตลอดเดือนพฤศจิกายน

กอง บก. ZanZabNews4 พฤศจิกายน 202654 Views

NVIDIA DLSS 5 เพิ่ม Hogwarts Legacy, War Thunder และ Where Winds Meet ในเดือนพฤศจิกายน

Hogwarts Legacy, War Thunder และ Where Winds Meet เตรียมรับ DLSS 5 ในเดือนพฤศจิกายนนี้ โดย NVIDIA ใช้เทคโนโลยี 3D-Guided Neural Rendering เพิ่มรายละเอียดแสงเงาและวัสดุในแต่ละเกม เริ่มจากโลกเวทมนตร์วันที่ 5 พฤศจิกายน ก่อนทยอยตามด้วยสนามรบและโลกยุทธภพในช่วงถัดไป

สามเกมทยอยอัปเดตคนละช่วงตลอดเดือน

DLSS 5 ชุดนี้ทำงานด้วยโมเดล AI ที่ NVIDIA ระบุว่าเร็วขึ้น 2 เท่า และเปิดตัวไปเมื่อเดือนก่อนสำหรับ GeForce RTX 50 Series และ RTX Spark โดยผู้พัฒนาปรับแนวทางแสดงผลให้เหมาะกับภาพและตัวละครของแต่ละเกม

กำหนดการจาก NVIDIA แบ่งเป็นสามช่วง ผู้เล่นจึงต้องดูวันอัปเดตของเกมและภูมิภาคที่ใช้งานประกอบกัน

  • Hogwarts Legacy: เริ่ม 5 พฤศจิกายน 2569 บน GeForce RTX 50 Series ทั้งเดสก์ท็อปและโน้ตบุ๊ก, พีซี RTX Spark และ GeForce NOW Ultimate
  • War Thunder: อัปเดต Eagle’s Shadow ช่วงกลางเดือนพฤศจิกายน เพิ่ม DLSS 5 พร้อมยานพาหนะและเอฟเฟกต์ใหม่
  • Where Winds Meet: เริ่ม 23 พฤศจิกายนในอเมริกาเหนือ และ 24 พฤศจิกายนสำหรับการเปิดให้ใช้งานทั่วโลก

ใน Hogwarts Legacy ผู้พัฒนาปรับแสงและวัสดุให้สภาพแวดล้อมมีรายละเอียดขึ้น พร้อมใช้ตัวควบคุมโมเดลเพื่อรักษาเอกลักษณ์ตัวละคร ส่วน War Thunder เน้นไฮไลต์ เงา และพื้นผิวของยานพาหนะกับฉากการรบทั้งทางอากาศ บก และทะเล

NVIDIA ระบุว่า Hogwarts Legacy ทำได้สูงสุด 300 FPS ที่ 4K บน GeForce RTX 5090 เมื่อเปิด DLSS 5, Ray Reconstruction, Multi Frame Generation 6X, Reflex และ Ray Tracing ส่วน War Thunder ทำได้สูงสุด 400 FPS ที่ 4K ใน Ground Battle Benchmark ของ NVIDIA เมื่อใช้ DLSS 5 ร่วมกับ Ray Reconstruction และ Multi Frame Generation สูงสุด 6X ตัวเลขหลังเป็นผลทดสอบตามชุดตั้งค่าดังกล่าว

เกมอื่นยังเดินหน้าด้วย Super Resolution และ Frame Generation

Call of Duty: Modern Warfare 4 Season 1 มีกำหนดเริ่ม 6 พฤศจิกายน พร้อมแผนที่และโหมดใหม่ รวมถึงเนื้อหา DMZ และแผนที่ Warzone ชื่อ Hajin กับ Zodiac รองรับ DLSS Super Resolution โดย RTX 40 Series ใช้ Frame Generation ได้ ส่วน RTX 50 Series ใช้ Dynamic Multi Frame Generation สูงสุด 6X และ GeForce RTX ทุกรุ่นเปิด Reflex เพื่อลดความหน่วงได้

GRAVHOUNDS เกมร่วมมือกัน 1–4 คนของ Octopus Panic เข้า Early Access เมื่อ 3 พฤศจิกายน พร้อม DLSS 4.5 Super Resolution, Dynamic Multi Frame Generation, DLAA และ Reflex รวมถึง RTX Dynamic Vibrance ที่ติดตั้งในเกมเพื่อปรับสี คอนทราสต์ และความชัด

ด้าน Hunting Simulator 3 ซึ่งเปิดตัวในสัปดาห์ก่อน รองรับชุด DLSS 4.5 ทั้ง Super Resolution, Dynamic Multi Frame Generation, Ray Reconstruction, DLAA และ Reflex ควบคู่แสง Lumen แบบ Ray Tracing ที่เร่งด้วยฮาร์ดแวร์

ตัวอย่าง Phantom Blade Zero แสดง Path Tracing กับ DLSS 4.5

Phantom Blade Zero ของ S-GAME ซึ่งวางจำหน่ายบน Steam และ Epic Games Store ในสัปดาห์ก่อน มีตัวอย่างใหม่ที่แสดงแสงแบบ Ray Tracing และ Path Tracing พร้อม DLSS 4.5 รวมถึง Ray Reconstruction และ Dynamic Multi Frame Generation สำหรับพีซีและโน้ตบุ๊ก GeForce RTX กับอุปกรณ์ RTX Spark

คลิปจากช่อง NVIDIA GeForce ด้านล่างเป็นตัวอย่างของ Phantom Blade Zero โดยเฉพาะ ส่วนการเพิ่ม DLSS 5 ในเดือนนี้เป็นกำหนดของสามเกมที่กล่าวถึงช่วงต้น

สำหรับผู้เล่นที่รอ DLSS 5 จุดที่ต้องเช็กคือวันอัปเดตเกม รุ่นอุปกรณ์ และบริการที่รองรับ พร้อมเลือกการตั้งค่าภาพให้ตรงกับข้อมูลของแต่ละเกม อ่านรายละเอียดได้ที่ NVIDIA GeForce

Loading Next Post...
Search Trending
Loading

Signing-in 3 seconds...

Signing-up 3 seconds...