NVIDIA เตรียม RTX Spark รัน AI ในเครื่อง พร้อม Agent ทำงานข้ามแอปและซอฟต์แวร์ครีเอเตอร์ก่อนขาย 16 ต.ค.

กอง บก. ZanZabNews13 ตุลาคม 202665 Views

โน้ตบุ๊ก RTX Spark แสดง Windows และโมเดล AI ในเครื่อง พร้อมข้อความ NVIDIA Local AI

NVIDIA เตรียมความพร้อมซอฟต์แวร์สำหรับโน้ตบุ๊ก RTX Spark ก่อนเริ่มวางจำหน่ายวันที่ 16 ตุลาคม 2569 โดยเพิ่มทั้งโมเดล AI ที่รันในเครื่อง เครื่องมือให้ Agent ทำงานกับแอป และอัปเดตสำหรับครีเอเตอร์ นักพัฒนาและเกมเมอร์ แพลตฟอร์มนี้มีหน่วยความจำแบบ unified สูงสุด 128GB และกำลังประมวลผล AI 1 petaflop พร้อมชุดเทคโนโลยี RTX และ CUDA ในเครื่องเดียว

ประเด็นที่ตามมาคือซอฟต์แวร์จะใช้ฮาร์ดแวร์ชุดนี้ทำงานได้อย่างไร ตั้งแต่เลือกโมเดลให้เหมาะกับเครื่อง ไปจนถึงแบ่งงานระหว่าง Local AI กับคลาวด์ NVIDIA จึงเตรียมอัปเดตหลายส่วนประกอบกัน โดยบางรายการใช้ได้แล้ว บางรายการอยู่ในเบต้า และบางรายการมีกำหนดตามมาหลังโน้ตบุ๊กเริ่มขาย

เริ่มใช้ AI Agent จากหน้าแรก พร้อมแยกพื้นที่ทำงานและสลับโมเดลกับคลาวด์

เมื่อเปิด RTX Spark ครั้งแรก จะมีหน้า Getting Started ให้เลือกติดตั้งแอป Agent ส่วน GitHub Copilot, Hermes Agent, OpenClaw, Perplexity, Pi และ WorkBuddy จะช่วยแนะนำโมเดลในเครื่องและค่าตั้งที่เหมาะกับ RTX Spark แล้วตั้งค่าให้ในไม่กี่ขั้นตอน ลดงานเตรียมระบบก่อนเริ่มใช้ผู้ช่วย AI

Agent ยังเชื่อมต่อแอป Windows ผ่าน MCP หรือ Model Context Protocol และเครื่องมือบรรทัดคำสั่งได้ NVIDIA เปิด MCP สำหรับ NVIDIA App, Broadcast, PAIR, Omniverse และ RTX Remix รวมถึง CUDA-X Skills ทำให้ Agent มีช่องทางเรียกใช้เครื่องมือของแอป แทนการตอบเป็นข้อความเพียงอย่างเดียว

หน้าจอเริ่มต้น RTX Spark ให้เลือก Perplexity OpenClaw หรือ Hermes เป็น AI Agent

OpenShell และ MXC จำกัดขอบเขตที่ Agent เข้าถึง

Microsoft Execution Containers หรือ MXC เพิ่มการแยกพื้นที่ทำงานในระดับระบบปฏิบัติการ ขณะที่ NVIDIA OpenShell ช่วยให้ Agent ใช้ MXC ได้ง่ายขึ้น พร้อมการปกป้องข้อมูลรับรองและติดตามความปลอดภัย OpenClaw และ GitHub Copilot รองรับ MXC แล้ว ส่วน Hermes เตรียมรวม MXC และการควบคุม OpenShell แบบละเอียดภายในสิ้นเดือนตุลาคม

การเลือกโมเดลใช้แนวทางไฮบริดได้ NVIDIA Switchyard เป็นไลบรารีโอเพนซอร์สสำหรับส่งคำขอไปยังโมเดลในเครื่องหรือคลาวด์ตามงาน Hermes เตรียมเพิ่ม Switchyard ภายในเดือนตุลาคม ส่วน Perplexity Computer และ GitHub Copilot มีระบบเลือกเส้นทางของตัวเอง ผู้ใช้จึงยังเลือกใช้โมเดลคลาวด์กับงานที่ต้องการความสามารถเพิ่มได้

รายชื่อแอปและเครื่องมือที่มี Tools Skills และ MCP สำหรับ Agent บน RTX Spark

Nemotron 3.5 Bolt บีบโมเดล 74B ลงใน 24GB และ PAIR รวมกำลัง AI จากหลายเครื่อง

NVIDIA Nemotron 3.5 Bolt 74B-A9B 24GB มีกำหนดออกวันที่ 15 ตุลาคม เป็นโมเดลแบบ Mixture-of-Experts หรือ MoE ที่มีพารามิเตอร์รวม 74 พันล้าน แต่เปิดใช้ในการประมวลผล 9 พันล้านพารามิเตอร์ ใช้ quantization แบบ 2 บิตร่วมกับเทคนิคฝึกที่คำนึงถึงการลดความละเอียด เพื่อจัดโมเดลให้อยู่ในหน่วยความจำ 24GB และออกแบบมาสำหรับ Agent บน RTX Spark

เมื่อเปิดตัวจะใช้งานผ่าน llama.cpp, vLLM, Ollama, Unsloth และ LM Studio รวมถึงเข้าถึงจาก Hermes กับ OpenClaw ได้ โมเดลเปิดทั้งข้อมูลฝึก น้ำหนักและสูตรการฝึกให้นักพัฒนาปรับแต่ง Agent ของตัวเอง ส่วน AI playbooks สำหรับตั้ง Agent ผู้ช่วยงานส่วนตัว ระบบพัฒนาและผู้ช่วยครีเอทีฟ จะพร้อมวันที่ 16 ตุลาคม

NVIDIA PAIR หรือ Personal AI Router ออกจากเบต้าแล้ว เป็นเครื่องมือฟรีและโอเพนซอร์สที่ค้นหาเครื่องที่รองรับในเครือข่ายเดียวกัน ติดตั้งโมเดลและ inference engine แล้วกระจายงาน AI ไปยังระบบที่มีอยู่ จึงใช้กำลังประมวลผลจากหลายเครื่องร่วมกันได้โดยไม่จำกัดอยู่ที่โน้ตบุ๊กเครื่องเดียว

รุ่นใหม่เพิ่มการรองรับ llama.cpp, ดาวน์โหลดโมเดลจาก Hugging Face โดยตรง ปรับค่า inference engine และรองรับ RTX Spark โดย PAIR ทำงานบน Windows, Linux และ macOS การเลือกใช้ส่วนนี้จึงขึ้นอยู่กับว่ามีเครื่องที่รองรับในเครือข่ายให้แบ่งงานหรือไม่

งานครีเอเตอร์ได้ทั้งอัปเดต Adobe และ Broadcast ที่ประมวลผลไฟล์ย้อนหลัง

RTX Spark รองรับแอปที่เร่งการทำงานมากกว่า 130 แอป พร้อม CUDA สำหรับสร้างภาพและวิดีโอ รวมถึง DLSS, NVENC และ OptiX ในงานคอนเทนต์ Adobe กำลังปรับ Photoshop, Premiere และ Substance 3D ให้ใช้แพลตฟอร์มนี้ โดย NVIDIA ระบุว่าความเร็วงาน AI ตัดต่อ สีและเอฟเฟกต์เพิ่มขึ้นได้สูงสุด 2 เท่าเมื่อเทียบกับรุ่นก่อน

Photoshop เพิ่มการประกอบภาพด้วย GPU และปรับ Remove Tool กับเอฟเฟกต์อย่าง Light Leaks ส่วน Premiere ครอบคลุม playback, rendering, color grading, Enhance Speech และ Object Mask ขณะที่ Substance 3D Painter ปรับงาน baking mesh maps และการเปิด บันทึกหรือส่งออกโปรเจกต์ใหญ่ อัปเดต AI ของ Photoshop กับ Premiere พร้อมให้ลองผ่านเบต้าแล้ว ส่วน Substance 3D จะตามมาในภายหลัง

NVIDIA Broadcast 2.3 ดาวน์โหลดได้แล้วและรันบน RTX Spark แบบ native เพิ่ม RTX Video Super Resolution, Frame Generation และโปรไฟล์ Studio Voice พร้อม Offline File Processor สำหรับใส่เอฟเฟกต์ให้ไฟล์ที่บันทึกไว้ก่อน ต่างจากการใช้เฉพาะระหว่างไลฟ์หรือวิดีโอคอล เอเฟกต์หลายตัวประมวลผลได้คุณภาพสูงขึ้นเมื่อไม่ต้องรักษาความเร็วแบบเรียลไทม์

Broadcast ยังเพิ่ม MCP server และ skill ให้ Local Agent ปรับเอฟเฟกต์ เปลี่ยนค่าตั้งและประมวลผลไฟล์ผ่านแอปได้โดยตรง การเชื่อมต่อส่วนนี้จึงเปิดทางให้ผู้ช่วย AI ทำงานกับไฟล์เสียงหรือวิดีโอในขั้นตอนหลังถ่ายทำได้ด้วย

ComfyUI เพิ่มเฟรมและ HDR ส่วน Blender เตรียม Ray Reconstruction

ComfyUI เพิ่มโหนด RTX Video Frame Generation และ RTX Video HDR พร้อมส่งออก EXR โดย Frame Generation รองรับ GeForce RTX 40 Series ขึ้นไปเพื่อเพิ่มอัตราเฟรม ส่วน HDR แปลงวิดีโอ SDR เป็น HDR และใช้ร่วมกับ Super Resolution ใน workflow เดียว ตัวอย่างในต้นฉบับคือใช้ LTX 2.5 กับเครื่องมือเหล่านี้แปลงคลิป 1080p 30fps SDR เป็น 60fps HDR ก่อนส่งออก EXR ไปเกรดสี

Blender 5.3 มีเบต้าที่รองรับ RTX Spark แล้ว และจะเพิ่ม DLSS Ray Reconstruction ในเดือนพฤศจิกายน เพื่อให้ศิลปินขยับดูฉากพร้อมพรีวิวใน viewport แบบเรียลไทม์ได้ ฟีเจอร์หลังนี้ยังเป็นกำหนดอัปเดตที่จะตามมา

นักพัฒนาได้ PyTorch-CUDA และ Python แบบ native บน Windows on Arm

RTX Spark ให้ทำงานพัฒนา ทดสอบและสร้างต้นแบบบนเครื่องเดียวได้ Windows Developer Config ช่วยเตรียมเครื่องมือพัฒนาที่ใช้บ่อย ส่วน Windows Subsystem for Linux หรือ WSL เป็นอีกทางเลือกสำหรับใช้แพ็กเกจชุดเดียวกับที่จะนำงานขึ้นคลาวด์

ความพร้อมของไลบรารีมีผลโดยตรงต่อการย้าย workflow มาบน Windows on Arm ชุดเครื่องมือที่เตรียมไว้สำหรับ RTX Spark มีดังนี้

  • PyTorch-CUDA build สำหรับ Windows on Arm เป็นครั้งแรก
  • Python 3.15 เป็น build ที่ทำงาน native บน Windows on Arm เป็นค่าเริ่มต้น
  • Conda installer แบบ native พร้อมแพ็กเกจมากกว่า 2,000 รายการ
  • Python wheels ที่ได้รับความนิยมสูงสุด 15,000 รายการ พร้อมแล้ว 97% โดยยังทำงานร่วมกับชุมชนเพื่อเตรียมส่วนที่เหลือ

GitHub Copilot เพิ่มโมเดลในเครื่องให้กับ HydraFusion ซึ่งเป็นระบบเลือกโมเดล ช่วยลดการใช้โทเคนคลาวด์โดยยังเรียกความสามารถจากโมเดลคลาวด์ได้ Microsoft ยังเตรียมโมเดลเขียนโค้ดอย่าง MAI 1.1 Coding Flash ให้ใช้ในเครื่อง และเพิ่ม llama.cpp เป็น backend ของ Windows ML ส่วน NVIDIA Skills เป็นชุดคำแนะนำโอเพนซอร์สให้ Agent ใช้ CUDA-X tools และไลบรารีสร้างแอปที่เร่งด้วยเทคโนโลยี NVIDIA

llama.cpp กับ Unsloth รองรับ decision models บน RTX Spark และ GeForce RTX แล้ว โมเดลกลุ่มนี้ใช้เลือกการกระทำถัดไป เช่น จัดประเภทคำขอหรือเลือกงานที่ควรทำ โดย NVIDIA ระบุว่าขั้นตอนตัดสินใจทำได้เร็วขึ้นสูงสุด 200 เท่าเทียบกับ Agent แบบเดิมที่มีวงจร reasoning ยาว ตัวเลขนี้เป็นความเร็วส่วนตัดสินใจ ไม่ใช่อัตราเร่งของทุกงานที่ Agent ทำ

Llama Windows เป็นแอปคู่กับ llama.cpp ที่เปิดตัวแล้ว ใช้ดาวน์โหลดและรันโมเดลผ่านหน้าต่างบน Windows โดยไม่ต้องเข้าบรรทัดคำสั่ง ทำงานจาก system tray ของ Windows 11 และเข้าถึงโมเดลในเครื่องหรือโมเดลแนะนำจาก Hugging Face Hub ได้

เกมพร้อมหลายร้อยรายการ พร้อม DLSS 5 รุ่นเร็วขึ้นและโมเดลตัวละคร AI

เมื่อ RTX Spark เริ่มขายวันที่ 16 ตุลาคม จะรองรับเกมยอดนิยมหลายร้อยรายการ เช่น Cyberpunk 2077, Fortnite, Genshin Impact, Hogwarts Legacy, Marvel Rivals และ World of Warcraft รวมถึงเทคโนโลยี DLSS, Reflex, Remix, G-SYNC และ ray tracing โดย NVIDIA ทำงานร่วมกับผู้พัฒนาเพื่อรองรับ anti-cheat ในเกม multiplayer ที่เกี่ยวข้อง

DLSS 5 ที่ใช้ 3D-Guided Neural Rendering จะมาบน RTX Spark ในวันเริ่มขาย โมเดล AI รุ่นใหม่ประมวลผลเร็วขึ้น 2 เท่าเทียบกับรุ่นก่อน และเริ่มใน NBA 2K27 วันที่ 16 ตุลาคม โดย NVIDIA ระบุว่าเพิ่มเฟรมเรตได้สูงสุด 1.4 เท่า รุ่นนี้จะตามมาใน Hogwarts Legacy วันที่ 5 พฤศจิกายน และ Where Winds Meet ช่วงปลายพฤศจิกายน ส่วน Performance Mode สำหรับ DLSS Frame Generation เปิดผ่าน NVIDIA App beta แล้ว

วันที่ 23 ตุลาคม NVIDIA เตรียมปล่อย Nemotron 3.5 Bolt E4B 4GB ซึ่งเป็นโมเดลภาษาขนาดเล็กรุ่นที่สามสำหรับ ACE รองรับการสนทนา การเรียกเครื่องมือหลายรอบและข้อมูลสถานะของแอป ผู้พัฒนาเปิดหรือปิด reasoning ได้ และมีโหมดตอบแบบกระชับเหมาะกับเสียง มุ่งใช้กับตัวละคร AI และผู้ช่วยที่ทำงานในเครื่องโดยใช้หน่วยความจำไม่มาก

โมเดลนี้จะให้ลองผ่าน SkyrimNET แพลตฟอร์มม็อด NPC สำหรับ The Elder Scrolls V: Skyrim ที่สร้างตัวละครมีความจำ เสียงและบทสนทนาแบบโต้ตอบ พร้อมสร้างเควสต์ตามบริบท ระบบรองรับ RTX Spark และเลือก inference ทั้งในเครื่องหรือคลาวด์ได้

RTX Remix 1.6 มีกำหนดวันที่ 23 ตุลาคมเช่นกัน พร้อม DLSS 5 และ ComfyUI Version 2 ที่ย้ายเครื่องมือ AI มาไว้ใน sidebar ให้สร้างวัสดุแบบ physically based rendering โดยไม่ต้องตั้ง REST API node connections เพิ่ม batch processing สำหรับหลาย texture และ preset ปรับค่าหลักโดยไม่แก้ node graph

ZanZab ว่าไง?

RTX Spark กำลังเตรียมเครื่องมือให้ Local AI ทำงานต่อกับแอปจริงได้ ตั้งแต่ช่วยตั้งโมเดลไปจนถึงเรียก Broadcast หรือ RTX Remix ผ่าน MCP ส่วนการเลือกโมเดลแบบไฮบริดและ PAIR ช่วยให้วางแผนแบ่งงานระหว่างเครื่อง คลาวด์และคอมพิวเตอร์ในเครือข่ายได้ตามทรัพยากรที่มี เป็นรายละเอียดที่ควรดูควบคู่กับหน่วยความจำและกำลังประมวลผล

สำหรับคนที่เตรียมย้ายงานมาบนแพลตฟอร์มนี้ จุดที่ต้องเช็กคือแอปและไลบรารีของตัวเองอยู่ในชุดที่รองรับแล้วหรือยัง รวมถึงสถานะเบต้าหรือวันอัปเดตของฟีเจอร์ที่จะใช้ RTX Spark เริ่มขาย 16 ตุลาคม แต่ชุด Nemotron E4B กับ Remix 1.6 ตามมา 23 ตุลาคม และ Ray Reconstruction ของ Blender อยู่ในเดือนพฤศจิกายน จึงควรเลือกเครื่องตาม workflow ที่พร้อมใช้งานจริงในช่วงนั้น

ที่มา: NVIDIA Blog

Loading Next Post...
Search Trending
Loading

Signing-in 3 seconds...

Signing-up 3 seconds...